Catégorie programmation
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Documents disponibles dans cette catégorie (19)



Le 1er programme informatique / Camille Van Belle in Science & vie junior. Hors série, 164 (mars 2024)
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Titre : Le 1er programme informatique Type de document : texte imprimé Auteurs : Camille Van Belle, Auteur Année : 2024 Article : p. 62-63
in Science & vie junior. Hors série > 164 (mars 2024)Descripteurs : algorithme / informatique / innovation technologique / programmation / scientifique Résumé : Histoire en bande dessinée de de la mise au point du premier programme informatique par Ada Lovelace. Nature du document : documentaire [article]
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Titre : L'arrosage automatique : Les low-tech d'Hélène & Erwan Type de document : texte imprimé Auteurs : Erwan Lecomte, Auteur Année : 2024 Article : p. 76-78
in Science & vie junior > 418 (juillet 2024)Descripteurs : bricolage / programmation Résumé : Comment fabriquer un système d'arrosage automatique pour une plante verte. Nature du document : documentaire [article]
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Titre : Boost ta micro:bit avec CODO Type de document : texte imprimé Auteurs : Dominique Nibart, Auteur Année : 2022 Article : pages 21-22
in Geek Junior > 24 (juin 2022)Descripteurs : programmation / robot / robotique Résumé : Présentation et installation de la carte CODO permettant, en robotique, d'obtenir un robot plus puissant qui peut tracer un cercle, une rosace ou éviter un obstacle. Nature du document : documentaire [article]Comparatif d'applications : apprendre à coder sans douleur / David Namias in 01net, 967 (02 février 2022)
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Titre : Comparatif d'applications : apprendre à coder sans douleur : Choisir Type de document : texte imprimé Auteurs : David Namias, Auteur Année : 2022 Article : p. 52-54
in 01net > 967 (02 février 2022)Descripteurs : informatique / programmation Résumé : Étude comparative de six applications payantes pour l'apprentissage du code informatique. Nature du document : documentaire [article]
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Titre : Construire les mondes de Minecraft Type de document : texte imprimé Auteurs : David Louapre, Auteur Année : 2024 Article : p. 70-71
in Science & vie junior > 415 (avril 2024)Descripteurs : algorithme / jeu vidéo / programmation Résumé : Les univers créés dans Minecraft sont construits par des algorithmes grâce la génération procédurale, qui génère des cartes de bruits déterminant les caractéristiques des biomes. Nature du document : documentaire [article] PermalinkPermalinkIls créent des mondes... au pif / Philippe Fontaine in Science & vie junior. Hors série, 156 (novembre 2022)
PermalinkPermalinkLe monde est numérique ! in Images doc, 406 (octobre 2022)
PermalinkPermalinkTuto CODING : crée ta première application Android avec App Inventor in Geek Junior, 19 (janvier 2022)
PermalinkPermalinkPermalinkTuto electro : comment fabriquer un capteur de CO2 / Le Prof de tech in Geek Junior, 20 (février 2022)
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